Borderlands 3: Psycho Krieg und der fantastische Fustercluck DLC

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Nach dem hervorragenden Bounty of Blood- DLC für Borderlands 3 liegt es erneut bei den Leuten von Gearbox Software und 2K Games, die mit dem nächsten DLC festgelegte Messlatte zu erfüllen. Während Borderlands 3: Psycho Krieg und der Fantastic Fustercluck mit seinem Konzept definitiv über den Tellerrand hinaus gedacht haben, lässt die Ausführung letztendlich viel mehr zu wünschen übrig.

In Psycho Krieg und dem fantastischen Fustercluck dreht sich vorhersehbar alles um Krieg, den beliebtesten Korb bei den Crimson Raiders. Das meiste, was wir über diesen speziellen Psycho wissen, sind die verrückten Schlagworte, die er regelmäßig ausstößt. Während man nicht erwarten würde, dass Krieg ein nuancierter Charakter mit Tiefe ist, tut der DLC sicherlich sein Bestes, um ihn zu konkretisieren.

Wenn wir Spieler in den psychotischen Geist versetzen, wird uns die Reise helfen zu verstehen, was Krieg ausmacht, na ja, Krieg. Nicht alle Psychos, das Pseudomaskottchen der Serie, sind gleichgestellt, und Psycho Krieg und der fantastische Fustercluck versuchen ihr Bestes, um den Spielern zu helfen, die Ursprünge zu verstehen, die den Titelcharakter zu dem gemacht haben, der er ist.

Die dunkle und vorhersehbare Hintergrundgeschichte, die Art und Weise, wie seine verzerrte Perspektive die Welt von Borderlands 3 färbt , und sogar die Rückkehr eines längst vergangenen Charakters sind Teil des Pakets. Leider ist die Prämisse im Konzept vielversprechender. All die Kleinigkeiten machen Kreig nicht mehr zuordenbar oder sogar interessant.

Was es jedoch tut, ist, den Entwicklern die Freiheit zu geben, alles zu tun, was sie wollen. Die unzähligen seltsamen und verrückten Situationen, in denen Sie sich als Teil von Psycho Krieg und Fantastic Fustercluck befinden, machen zumindest für eine Weile Spaß.

Die verschiedenen Umgebungen, in denen sich viele Feinde zum Dezimieren befinden, bestimmen den Umfang. Sie können sich in einem Moment in einem märchenhaften Gebiet befinden und im nächsten in einer feurigen Höllenlandschaft. Es gibt keinen Reim oder Grund dafür, nur den Grundgedanken, Krieg’s Macken zu erklären. Es ist doch nicht immer so, dass man den Mond abschießen muss.

Psycho Krieg und der fantastische Fustercluck zeichnen sich besonders durch ihren Mittelteil aus. Angesichts eines empfindungsfähigen und anthropomorphen Zuges, der als Locomöbius bekannt ist, ist es eine wilde Fahrt eines Bosskampfes. Im Wesentlichen verwandelt diese Begegnung das gesamte Gebiet in eine Arena, in der sich der Zug aus dem Nichts manifestieren und versuchen kann, Sie zu mähen.

Heck, nicht einmal das Level selbst ist sicher. Locomöbius kann direkt durch das Gelände blasen, obwohl dies wahrscheinlich von den Entwicklern erklärt wird, ist es immer noch eine gewaltige Leistung. Der denkwürdige Kampf gegen diesen angreifenden Feind gipfelt in einem endgültigen Showdown in seinem Versteck. Dieses Segment gehört zu den Top-Begegnungen des gesamten Borderlands- Franchise, und das sagt etwas aus.

Diese ungeschickte Kreativität geht leider verloren, wenn es um die verschiedenen Feinde geht, denen Sie begegnen werden. Bei einer Kampagne, die nur etwa drei Stunden dauert, werden Sie die alten Psychos, Loaderbots und Skags satt haben, die Ihr Abenteuer stören. Sogar Kreigs ständige Flut unsinniger Streifzüge wird irgendwann langweilig.

Dies gilt auch für die überraschend lahmen Nebenquests. Die Abrufquests sind bestenfalls flach und enttäuschen im Vergleich zu den ausführlicheren Hijinks, die die Serie gezeigt hat, dass sie liefern können.
Abgesehen von einigen kostbaren Momenten anhaltender Unterhaltung verblassen Psycho Krieg und der fantastische Fustercluck im Vergleich zum letzten Angebot von Borderlands 3 . Während es interessant ist, einem der weniger vorgestellten Charaktere in Borderlands mehr Kontext zu geben , reicht es nicht aus, um Ihre Aufmerksamkeit wirklich lange zu halten. Es fühlt sich weniger nach mehr großartigem Inhalt zum Durchkauen an, sondern eher nach einer Wiederaufbereitung vorhandener Inhalte, die einem Füllstoff gleichkommen.

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